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산업모드

[산업모드]텔레포터 사용법


현재 페이지는 테킷라이트 1.4.7 버전에 있는

IndustrialCraft 2 v1.115.231

IC2 Advanced Machines Addon v4.7

IC2 Advanced  Power Management v1.1.55

IC2 Advanced Repulsion Systems v52.0.6

IC2 Compact Solars v4.0.3.29

IC2 Nuclear Control v1.4.6

을 사용합니다!!


안녕하세요!! 가온입니다 ^^

 

Industrial Craft 다섯번째 시간이네요!!

 

이번시간에는 텔레포터를 사용하는 방법을 먼저 소개하고

 

아래쪽에 텔레포터하는데 드는 에너지양을 알려드리겠습니다 ^^

 

그러다보니 이번 편에는 스샷보다는 글이 길어지겠네요;;;;


이곳에서 보여드리겠습니다 ^^


먼저 텔레포터를 놓아 줘야겠죠!!


[산업모드]Telepoter (텔레포터)


옆에는 MFSU를 놓아 주겠습니다!!


[산업모드]Multi-Functional Storage Unit (MFSU)

 

짧은거리를 이동해서 많은 전기가 필요하지 않다면 배터리 박스나

 

MFE를 놓아 주셔도 됩니다 ^^


[산업모드]Multi-Functional Electric (MFE)


이런식으로 MFE나


BatBox 를 놔줘도 됩니다 ^^


[산업모드]BatBox (배터리상자)


MFSU 옆에는 높은전압태양전지를 놓겠습니다 ^^


[산업모드]High Voltage Solar Array (높은전압태양전지)

 

다른 발전기들을 이용해 MFSU에 전기를 채워주셔도 됩니다!!!

 

하지만 높은전압태양전지가 안정적이면서 가장 빠르게

 

전기를 채워주는것이라 놔주었습니다!!


텔레포터 앞에는 텔레포트 할때 신호를 줄 감압판을 놓죠!!

 

참고로 레버나 버튼으로 신호를 줘도 되고

 

리피터로 딜레이를 주고 신호를 줘도 됩니다 ^^


이런식으로 이동하려는 곳에 같은 방식으로 놓아 줍니다 ^^


주파수전송기를 들고 오른쪽의 텔레포터를 오른쪽 클릭해 줍시다!!!


[산업모드]Frequency Transmitter (주파수 전송기)


그러면

 

Frequency Transmitter linked to Teleporter.  

 

주파수 전송기의 링크가 텔레포터에 연결됐다고 합니다!!


이제는 왼쪽의 텔레포터에 오른쪽 클릭을 해줍니다!!

 

Teleportation  link established.

 

텔레포트 링크가 활성화 됐다고 나옵니다!!

 

이러면 오른쪽의 텔레포터 감압판을 밟는 순간!!!!

 

왼쪽의 텔레포터 위로 이동해 있는 자신을 발견하실 껍니다 ^^

 

하지만!!! 텔레포터 위 세칸안에 블록이나 아이템이 있다면!!

 

텔레포터가 작동하지 않습니다!!!!

 

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메세지의 의미들에대해 알려드리겠습니다 ^^

 

Can't link Teleporter to itself. 

텔레포터는 자기자신에게 링크할수 없습니다.

(제가 클릭한 텔레포터를 한번 더 클릭한 것입니다!!)

 

Teleportation link established. 

텔레포터 링크가 활성화되었습니다.

(텔레포터 설정이 잘 끝난겁니다 ^^)

 

Frequency Transmitter linked to Teleporter. 

주파수 전송기에 텔레포터가 연결이 되었습니다.

(주파수 전송기로 최초에 텔레포터를 클릭해서 등록할때 뜨는 문구 입니다!!)

 

Frequency Transmition unlinked. 

텔레포터 연결이 해제되었습니다.

(아무 블록이나 오른쪽 클릭해주면 링크가 해제됩니다 ^^)

 

Teleportation link unchanged.

텔레포터 연결에 변동이 없습니다.

(동일하게 출발, 도착 텔레포터를 클릭할 시에 뜨는 문구 입니다!!)

 

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그리고 텔레포터시에 소모되는 에너지를 계산할

 

아이템별 무게를 소개하겠습니다!!!

 

동물 = 100

몹 = 500

플레이어 = 1000

플레이어가 장비 착용시 = 1000 + (입은갑옷의수X100)

플레이어가 풀셋 착용시 = 1400

인벤토리의 아이템 = 100 X (아이템 갯수/64)

인벤토리에 조약돌 64개 있을시 = 100

무게 최대치 = 5000

(플레이어 1000, 장비 400, 인벤토리 36칸에 64개씩의 아이템 3600)

 

일단 플레이어와 아이템에 따른 무게는 이렇구요!!!

 

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거리를 구하는 계산식을 볼까요??

 

거리 =

 

이렇습니다 ^^

 

중학교 3학년 이하 분들은 제곱? 루트? 아시려나요?

 

제가 듣기로는 중학교 3학년 초반부터 배운다고 알고 있는데 말이죠??

 

저런식으로 거리를 구해줍니다!!!!

 

참고로 X, Y, Z 좌표는 게임상에서F3을 누르면 왼쪽 위에 뜹니다 ^^

 

X값은 좌표값을 입력해주는것이 아니라

 

예를들면 A지점에서 B지점 사이의 거리를 계산할때

 

Y, Z좌표 값은 같고!! X좌표만 A지점이 50, B지점이 90이라고하면 

 

서로간의 차이는 40이죠??

 

그 40을 제곱하고 루트를 씌워 계산하면!!!!

 

거리는 40이 나오겠죠 ^^


마인크래프트 거리 계산기

 

하지만 Y, Z 좌표도 다르다면 조금 복잡해 지겠죠??

 

자세한건 밑에 스샷에서 추가로 설명드리죠!!

 

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그러면 지금까지 구한 거리와 무게를 가지고 텔레포터시에 필요한

 

에너지양을 계산하는공식을 알려드리겠습니다!!

 

거리 X 플레이어 총 무게 = 에너지 소모량

 

마지막 공식은 간단하죠??

 

예를들면 방금 위에서 계산한 거리 40만큼을

 

플레이어가 몸뚱아리만 텔레포트한다 치면!!

 

40 X 1000 = 40000EU

 

한번 텔레포트 하는데 40000EU가 드네요;;;;;

 

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이번에는 제 월드의 집에서 엔더유적까지 실제로 계산해 보겠습니다!!


이번에는 조금 멀리 엔더유적까지 가주겠습니다!!!

 

왼쪽을 수거해 줬습니다 ^^

 

참고로 산업모드 기계니까 반드시 렌치로 제거해 줘야한다는것 아시죠??


텔레포터 위에 서서!!!


F3을 눌러서 X, Y, Z 좌표를 기억해둡니다!!

 

X = 33

Y = 71

Z = 104


엔더 유적으로 왔습니다 ^^

 

대략 집에서 840m정도 떨어져 있습니다!!


옆공간에 이렇게 만들어 주고!!


마찬가지로 이렇게 구성해 줬습니다 ^^


텔레포터 위에 서서!!! F3을 클릭!!!


 이 정보창의 X, Y, Z 를 적어두세요!!

 

X = 857

Y = 41

Z = 249

 

계산기로 계산해 주세요 ^^

 

수식으로 보여드리자면

 

 

이런식이 나오겠죠 ㅎ??

 

계산하면 837.198 이라는 수치가 나오네요 ^^

 

대충 837m 라는 거리가 나옵니다!!

 

지금 제 무게를 최대치라고 해서 5000으로 해주겠습니다!!

 

5000 X 837 = 4185000EU

 

418만 5천 EU가 나오네요;;;;;;

 

MFSU가 천만 EU를 저장가능하니까

 

한번 이동하는데 저장된 에너지의 절반정도를 쓰면 이동가능 하겠네요 ^^

 

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가온의 마인크래프트 티스토리 거리 계산기로 가기!!

   

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거리 계산하는데 더 쉬운 팁을 드리자면!!! 


테킷 라이트 하시는 분이라면 웨이포인트라는것을 찍을 수 있을 껍니다!!

 

키보드에서 C를 누르시면 이런창이 뜹니다


여기에 본인이 원하는 영어로 이름을 적으시고

 

엔터를 연타하시면 저런 웨이포인트가 찍히게 됩니다!!


다시 집근처의 텔레포터 근처에서 화면을 보면 저쪽 화면에 뭔가 떠있죠??



ender 843m!!!!!

 

이러면 저런 복잡한 계산을 안하고도 대략적인

 

텔레포터간의 거리를 계산할 수 있습니다 ^^

 

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이번에는 최대 전송량을 살펴 보죠 ^^


이런식으로 사방에 MFSU를 놓아주면 최대 5개도 놓을 수 있습니다!!

 

위쪽에 레버를 놓거나 감압판을 놓아주면 되니까요!!

 

이러면 최대 5000만EU를 한번에 사용할 수 있는거죠??

 

그러면!!

 

플레이어가 몸만 이동할때에!!!

 

1000 X 거리 = 5000만EU

 

최대 50000m까지 이동이 가능하겠네요!!

 

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이제는 주의사항입니다!!

 

1. 텔레포터는 레버를 가지고 항상 실행 시켜두지 마세요!!

 

실행시켜논 상태로 놔둔다면 호환? 최적화? 때문에 불안정해서 서버를

 

재실행하거나 게임을 들어갈때 크래쉬가 생기는 주 원인이되기도합니다!!

 

2. 텔레포터 근처에 꼭!!! 앵커를 놔두세요!!

 

본인이 텔레포터 하려는 지역이 생성되지 않은 상태로 이동을 한다면

 

문제가 생기겠죠?? 예를들어 지옥에 가는데도 월드 생성하느라 조금

 

시간걸리는데 텔레포트 하려는 지역도 앵커를 놓지 않으면 월드 생성도

 

하지 않았는데 이동해버려 크래쉬가 생겨 게임이 멈추는 원인을 제공합니다!!

 

3. 가능하면 텔레포터 위쪽에 감압판을 두지 마세요!!

그리고 레버도 가능하면 사용하지 마시고요!!

 

왜냐하면 A에서 B로 이동을 감압판을 위에 놓았을때!!

 

A에서 B로 이동해 B의 텔레포터 위에 떨어집니다!!

 

그러면 B의 감압판을 밟겠죠?? 다시 A로 이동합니다ㅎ

 

이게 반복이 되서 한쪽의 에너지가 모자랄때까지 계속 됩니다;;;;;;

 

그러니 감압판은 옆에 두세요;;;;;

A에서 B로 이동해 B의 텔레포터 위에 떨어집니다!!

 

그러면 B의 감압판을 밟겠죠?? 다시 A로 이동합니다ㅎ

 

이게 반복이 되서 한쪽의 에너지가 모자랄때까지 계속 됩니다;;;;;;

 

그러니 감압판은 옆에 두세요;;;;;

 

레버도 마찬가지 이유입니다!!

 

하지만 한쪽으로만 작동하는 텔레포터를 운용하신다면

 

텔레포터 위쪽에 두셔도 상관 없습니다 ^^

 

4. 텔레포터 위쪽 세칸은 아이템을 두지 마세요!!

 

하지만 텔레포터 바로 위에 MFSU는 두어도 이동은 됩니다!!

 

하지만 자주가면 아이템과 겹쳐지게 되서 게임에 무리가 오죠 ㅋㅋㅋ

 

당연히 MFSU외의 다른 블록이나 아이템이 위에 있다면 텔레포트가 되지 않습니다!!

 

5. 텔레포터의 한쪽이 부서지면 다른한쪽도 부셨다가

다시 설치하고 설정해 줘야 합니다!!

 

한쪽이 부서지면 보낼곳이나 받을곳을 잃기 때문에

 

한쪽이 부서진다면 다시 설치해서 설정해 줘야합니다!!!

 

그리고 한가지더!! 지옥으로는 이동이 안됩니다!!

 

같은 월드 내에서만 이동이 가능합니다!!

 

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이렇게 텔레포터에 관련된 내용이 모두 끝났습니다!!!

 

글이 좀 길었네요 ^^

 

근데 이글을 썼지만 안타까운게 -_-;;;;

 

우리에겐 워프가 있잖아요??

 

/setwarp 1

 

하면 현재 위치가 1번지역으로 설정되고요 -_-;;;;;;

 

그러고 다른곳에서 /warp 1만 입력하면 바로 이동 가능한데 말이죠ㅠㅠ

 

치트키 설정 안해놓으신분이나 서버에서 막아 놓으신 분들은

 

텔레포터 잘 사용하실테지만 그러시는 분들이 많지 않으니;;;;;

 

이 글을 쓰면서도 많은 분들이 필요한 기계가 아니라 안타깝네요 ㅠㅠ

 

이렇게 산업모드 실전 다섯번째!! 텔레포터편을 마치겠습니다 ㅎ


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